Цитата(walidius @ Dec 9 2009, 02:18) в тылу тоже могут !!!Да, спасибо! А я уж раскатал губу... не всё так гладко.
Ребята сто раз обсуждалось, но не как не могу заставить фракции Новгорода и Киева говорить на русском языке. Изменения в файле descr_sounds_accents.txt не к чему не приводят, хоть удаляй events.datevents.idx , хоть нет.Кто в этом разберется просьба скинуть готовый descr_sounds_accents.txt .Да ещё одно, где всё таки, необходимо вносить изменения в папке Data игры или в папке Мода
Можете пожалуйста дать рабочие ссылки на скачивания юнитов из русичей для мода SS .
Цитата(Semargl @ Dec 4 2009, 20:37) Кто играл в фанатский патч 6.2, как вам впечатления?Насколько я понимаю, там дополнительная сложность реализована за счёт спонтанно появляющихся армий врагов?Никаких заморочек с гарнизонными скриптами, набором юнитов и временем их появления - верно?А где появляются армии противника - только ли на своей территории или в тылу тоже могут внезапно всплыть по скрипту? (Этого я не понял из campaign_script.txt)в тылу тоже могут !!!
Цитата(vavan @ Dec 8 2009, 22:06) оличный мод!!!спасибо за всё за добавление н фракций и новые текстуры всё остальное спасибо!!!!как зделать чтобы озвучка на своё место встала что бы французы например говорили голосом французов а не немцев??никто не знает???В шапке этой темы -
оличный мод!!!спасибо за всё за добавление н фракций и новые текстуры всё остальное спасибо!!!!как зделать чтобы озвучка на своё место встала что бы французы например говорили голосом французов а не немцев??никто не знает???
Всем доброго времени суток. Поставил последний РС и РР и поймал такой вот баг, при нападении на повстанцев(пока только на них заметил) при размещении армии вылетает, экран черный и песочные часики бегают, притом слышно как ошибка выскакивает в винде. с чем это может быть связанно? ставил мод на СС 6.1 версия игры русская, кингдомс пропатчен до 1.5 версии. может в версии дело? или в том что игра была русская изначально? поделитесь опытом плз
Вот чесно ещё не знаю , не разобрался , начал кампанию вроде юниты копейщики крестьяне в кольчугах всадники нанимать можно ,вообще то табличка которая всплывает при начале кампании , там что про это мод с наймом говорилось , но у меня без фикса этого поиграть не получится иначе выходит на стартовой карте такое .......
Цитата(Хелдир @ Dec 7 2009, 12:07) AVIT на пред странице я писал как я стваил, НО почитал на твцентре там вроде надо на эти две части ещё хотфикс устанвоить весом 140 мб , пробуемДааааа скачал хотфикс , хух всё в норме , никаких багов при первом осмотре не заметилТам присутствует BYG 4?
AVIT на пред странице я писал как я стваил, НО почитал на твцентре там вроде надо на эти две части ещё хотфикс устанвоить весом 140 мб , пробуемДааааа скачал хотфикс , хух всё в норме , никаких багов при первом осмотре не заметил
Цитата(Хелдир @ Dec 7 2009, 00:55) вот такая солянка наблюдается , как исправить Хелп? У меня всегда так когда,ставлю на 1.5,а на 1.3 все нормально.Камрады подскажите как РР ставить,который без инсталятора,из двух частей.
вот такая солянка наблюдается , как исправить Хелп?
Плиз, обновите ссылку на закачку "юнитов из Руси и казаков с мушкетами" от комрада Пули, тема была на странице 93-96. Буду безмерно благодарен всем кто даст новую ссылку.
Я поставил на 6.1 так как в состав этого сабмода похоже уже входят патч 6.2 то есть устанавливая его мы сразу и пропатчиваем .НАсчёт своб времени , как говорится у меня тоже нот фрее тиме , экзамены , готовят нас, но недельки как раз через две три , рожд каникулы , и уж тогда думаю попереводим вдоволь
ХелдирStakes Script возможно изменяет условия автобоя, хотя могу ошибаться, Data_AI_Byg оптимизирует ИИ под BGR 4, Data_AI_TheSavage оптимизирует ИИ под, наверное, какой-то сабмод или просто усложняет игру. Это если судить только из названия. Но тут могут возникнуть проблемы с совместимостью всех этих маленьких скриптов, здесь нужно быть внимательным.А его нужно ставить на СС 6.1 или 6.2?Насчёт перевода: почему бы и нет, только у меня сейчас, как грится, there is not freetime, но думаю через недели 2 - 2.5 сможем начать, как ты на это смотришь?
Так скачал , какой то бат файл появился . Главное чтоб BGR 4 не был по умолчанию активированКамрады поставил субмод , даааааа измениний куча AVIT первый архив это все не косметичесчкие улучшения такие какскрипыт АИ , и т п Вторйо как раз всё косметическое графика ....ТАм же бат файл который всю эту графику как я понял интегрирует в мод НУжна в помощь в папке СС появилось несколько новы папок для желающих играть со скриптами и тп , с несколькими я разобрался а вот что делают эти Stakes Script Only,Data_AI_Byg , Data_AI_TheSavage?P.S. вот бы его ещё перевести ухххх , если субомд станет пользоватся поулярность ,может оргнизуем группу по переводу ?
Цитата(Amdim93 @ Dec 6 2009, 16:51) Нет, пока не стоит, но скоро будет. Жаль, конечно, что переводит игру на англ. язык, но пережить можно.Может к нему русик скоро будет.У меня получились две папки data и mods, куда их теперь?(про РР)
Страницы: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,
Полная версия этой страницы:
СiЧъ Total WarS > Stainless Steel 6.1
Комментариев нет:
Отправить комментарий